Part Workbench/fr

Icône de l'atelier Part

Introduction

L' atelier Part fournit un flux de travail traditionnel de géométrie de construction de solides (CSG en anglais). Dans ce processus, chaque objet est un solide indépendant. L'atelier Part peut les créer à partir d'esquisses paramétriques à l'aide d'outils tels que une extrusion, une révolution, un lissage, etc. En outre, des solides primitifs de base comme cube, un cylindre, etc. peuvent également être créés. Ces objets peuvent être combinés, par le biais d'opérations booléennes, pour créer des solides plus complexes.

L'atelier Part peut également créer des objets qui ne sont pas des solides, tels que des faces, des coques et des objets ne comportant que des arêtes ou des sommets. Il fournit également une variété d'outils d'usage général pour la manipulation et la validation de géométries, ainsi que pour la réalisation de copies.

L' atelier PartDesign utilise un autre flux de travail pour créer des solides. Pour une discussion détaillée sur l'atelier Part par rapport à l'atelier PartDesign, voir Part et PartDesign.

Les outils

Barres d'outils des solides

  • Plan : crée un plan.
  • Cube : crée une boîte. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cube.
  • Cylindre : crée un cylindre. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cylindre.
  • Cône : crée un cône. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cône.
  • Sphère : crée une sphère. Cet objet peut également être créé avec l'outil Sphère.
  • Tore : crée un tore. Cet objet peut aussi être créé avec l'outil Tore.
  • Cercle : crée un arc de cercle.
  • Ellipse : crée un arc elliptique.
  • Point : crée un point.
  • Ligne : crée une ligne.

Barres d'outils des outils de Part

  • Décaler en 3D : construit une forme parallèle à une certaine distance de l'original.
  • Décaler en 2D : construit une polyligne parallèle à une certaine distance de l'originale ou agrandit/réduit une face plane.

Barres d'outils des booléens

  • Connecter : relie les intérieurs d'objets fermés.
  • Intégrer : intègre un objet à un autre objet.
  • Découper : crée une découpe dans un objet en fonction d'un autre objet.
  • Séparer/exploser : sépare et explose un objet par intersection avec d'autres objets.
  • Scinder : scinde un objet en morceaux par intersection avec d'autres objets.


  • OU exclusif : supprime l'espace partagé (commun) par un nombre pair d'objets.

Autres outils

  • Copie simple : crée des copies non paramétriques à partir d'objets.
  • Copie transformée : crée des copies non paramétriques à partir d'objets. Elle est destinée aux objets imbriqués dans des conteneurs.
  • Affiner la forme : crée des copies paramétriques avec une forme affinée à partir des objets sélectionnés. Cette commande supprime les arêtes inutiles des faces planes et cylindriques.

Outils obsolètes

Mesure

L'outil Mesurer remplace les outils listés ci-dessous. introduit dans la version 1.0

Préférences

Script

Voir Part Écrire un script

Tutoriels